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Serialization 1

[C#] 직렬화(Serialization)

[정의]객체(Object)의 메모리 내 표현을 데이터 저장소에 저장하거나 네트워크 연결을 통해 전송할 수 있는 연속적인 바이트 스트림(Byte Stream) 형태로 변환하는 과정개인의견 [원리]통신을 위한 데이터를 주고 받을 수 있도록 하나의 표준화된 형태인 Byte 형태로 변환 및 복구 하는 작업String -> Byte -> Stringint -> Byte -> intStruct -> Byte -> StructJson -> Byte -> Json [왜 직렬화을 사용하나요?]서버와 클라이언트 간의 통신으로 객체 정보를 직접 전달 할 수 없기 때문에 객체를 Byte 형태로 변환하기 위해 사용합니다.

개발 지식/C# 2025.12.01
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c#, 지도 학습, TLS, 빌드, 배포, supervised learning, 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝, unity, 디자인 패턴, build, java, 마비노기, 유니티, Web, 보안, AI, Design Pattern, 인공지능, 웹, 프로그래머스,

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